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miércoles, 30 de noviembre de 2011

Trabajos del bául / Vigoman

Era el año 1997 cuando me ofrecieron dibujar un super-héroe para un periódico de Vigo; el periódico en cuestión era "A RUA". Acepté casi sin pensar. Un trabajo en el cual poder hacer lo que mas me gusta...Dibujar un comic. El problema es que el personaje tenía que llamarse Vigo-man. Sí; vigo-man. Además en el comic no podían verse escenas violentas, armas, basura, ni nada que hiciera que la ciudad pareciera sucia. Ya ves tú. Por lo menos me dieron libertad para diseñar libremente al personaje.
Bueno. Os cuelgo una página de las cuatro que me publicaron. No es que esté orgulloso, pero es parte de mi pasado.
Lo que hace uno por publicar en un periódico

martes, 29 de noviembre de 2011

Trabajos del bául / Dias de radio

Dibujo que nos hizo el gran Norberto Fernandez

Esta entrada la subo con nostalgia. Era el año 2000 cuando me ofrecieron hacer un programa de radio. La emisora era OndaNada. Una emisora perteneciente a la asociación de vecinos de San Paio de Navia, en Vigo.
Me puse en contacto con mis colegas: Marcos Barros y Juán Ignacio Lavandeira, y comenzamos el proyecto.
El programa tuvo dos etapas.
- La primera duró hasta el 15 de mayo del 2001, con el nombre de la viñeta, en el 91,5 FM. Marcos se encargaba de los controles, Nacho de dar las novedades mensuales de comics en el mercado, y yo hablaba de series míticas.
- La segunda etapa duró desde el 16 de mayo del 2001 al 21 de diciembre 2001, en el 103 FM. En esta nueva etapa cambiamos el nombre del programa por el de: Desventuras radiofónicas con la gente del 9º. Lo de noveno era por el 9º arte. En esta nueva etapa Marcos abandonó el proyecto y yo me hice cargo de los controles, aparte de seguir llevando mi sección. Por otra parte contamos con la ayuda Freelance de Eduardo Agüiar, el cual nos traía información sobre chismes de Internet relacionados con el mundillo.
Aquí el Nachete y yo preparando uno de nuestro programa
Viendo atrás, recuerdo buenos momentos, como el maraton de radio que hicimos, el fanzín, la cena entre miembros de los distintos programas, o el diario que escribíamos al termino de cada programa ( aún guardo los bocetos que hice en el ).  Después me trasladé a vivir a Ourense y perdí el contacto con mis compañeros de emisora. La verdad es que siempre recordaré esa etapa de mi vida con gran cariño.

jueves, 24 de noviembre de 2011

Evolución personaje / Ner, el caballero del dragón

Como os comenté, Mi segundo gran comics fue: Ner, el caballero del dragón. (El primero fue ROY TAYLOR)
En principio, Ner, era una especie de Tarzán en un mundo prehistórico. Pero, como ya sabréis a estas alturas, lo mío es la ciencia ficción. Así que lo situé en el mundo ficticio de Faunar. 
Faunar es un mundo prehistórico en el cual los humanos conviven con otras razas. Por causa de un experimento fallido, provocado por científicos alienígenas, una niebla mutadora se extiende por la superficie del planeta. Sus efectos conceden una tremenda inteligencia a quién se introduce en ella. Así, los habitantes de Faunar, pasan directamente, de la edad de piedra, a una época de tecnología que incluye naves espaciales, armas atómicas, ciudades futuristas... Pronto en Faunar nacen nuevos grupos dominantes. Se forman clanes y feudos en plan medieval en, los cuales, las armaduras de guerra otorgan la victoria de grandes combates.
En eso aparece Ner. sería otro mas en este planeta, de no ser por que un insecto le picó cuando estaba en la niebla mutadora. El insecto, un Rermo, le otorgó el poder de transformarse en un dragón de proporciones monstruosas a voluntad.
Sí, lo sé. ¿Un insecto Rermo?...¿Que queríais.? era un crío con una enorme imaginación y mucha inocencia.

Aquí está el primer dibujo que hice de la armadura de Ner












 Caimán, el rey Brom y Armadillo. Los colegas de Ner. Fijaros que, para las armaduras, me inspiré en las armaduras romanas de los muñecos Airgamboys. Por esas fechas eran la moda

 
y aquí la versión actualizada del comic. El problema fué que salió a la venta un comic de de la editorial Valiant: X-O MANOWAR que, mira por donde, trata sobre un bárbaro con una armadura de tecnología alienígena. Eso me quitó las ganas de reescribir y dibujar el comic.La ilustración de arriba, junto con algunos bocetos, son los únicos dibujos que realicé de la nueva versión.

sábado, 19 de noviembre de 2011

Evolución Personaje / Roy Taylor

Cuando empecé a dibujar comics,en mis comienzos, solía crear personajes simples fáciles de dibujar: Animales antropomórficos, personas en forma de caricatura, todo simple para que me fuera fácil.
Pero entonces dibujé lo que considero mis dos primeros comics:
Ner, el caballero del dragón, y Roy Taylor, policía sideral. Lo curioso es que, a pesar de los años transcurridos, seguí utilizando a estos personajes para otras historias. Vamos; que los hice evolucionar.
y así es como llegamos a este punto. En esta entrada os hablaré de Roy Taylor.

Roy Taylor fue mi primer héroe de ciencia ficción. Era un capitán Kirk. En mi primera historieta sobre el, dibujada solo a lápiz en 20 páginas en un tamaño mas pequeño que una cuartilla, lo presenté como una especie de   sheriff del espacio. Perseguía a su gran enemigo Lori Brou. Sí, lo sé, los nombres no eran mi fuerte en esa época.

 Casi cinco años después retomé al personaje. Dibujé cuatro comics de unos caza recompensas del espacio llamados: Los señores de la lucha. Y fíjate tú, que su líder resultó ser Roy Taylor. En estos comics expliqué que este héroe había abandonado la policía espacial, Cansado de tanta corrupción, y se había creado un grupo de caza recompensas. En esa época ya me empezaban a tirar mas los anti-héroes.


Y finalmente, casi 10 años después, me apeteció dibujar otra historieta sobre un grupo de mercenarios del espacio que, en realidad, eran una célula independiente de fuerzas especiales. Trabajaban por libre para la unión galáctica de mundos avanzados. ¿ Adivináis quién era su líder ? 


miércoles, 16 de noviembre de 2011

Conceptos / La fiebre por las cartas

De todos es conocido que desde hace unos años estamos invadidos por los juegos de cartas; los Trading Card Game. Esta moda empezó con las cartas de Magic y, poco a poco, fueron saliendo al mercado adaptaciones de pelis, comics, video juegos, y toda clase de novedosos naipes. Munchikin es el que está entre mis favoritos.
como yo no iba a ser menos, creé mi propia baraja y tipo de juego. La verdad es que es una baraja basada en los principios de: piedra, papel, tijera. pero bastante jugable.
os cuelgo unas cuantas. Como podéis comprobar la temática que escogí está bastante relacionada con mi tipo  de historietas






lunes, 14 de noviembre de 2011

Trabajos del bául / Por Las Malas

La definición que aparece en wikipedia de Fanzine es la siguiente:
Un fanzine (abreviatura en inglés de fan's magazine, revista para fanáticos)[1] es una publicación temática realizada por y para aficionados, uno de los tipos de Zine. El desarrollo de esta actividad no suele ir acompañado de remuneración económica, siendo los fanzines tradicionalmente gratuitos o con un coste mínimo para pagar los gastos de producción. El término se originó en octubre de 1940 con el fanzine de ciencia ficción "Detours" de Russ Chauvenet.

La definición es bastante exacta. Pero como dijo Norberto Fernandez, el mejor dibujante español de la actualidad:
"Un Fanzine es como una paja...para el disfrute de uno mismo."

Pues bien. En el tiempo que yo empecé a hacer comics, los blogs eran algo que no existía. Para mostrar nuestros dibujos al mundo, que solía estar formado por la familia y un par de amigos, nos reuníamos con otros tipos tan chalados como nosotros y nos hacíamos un fanzin. Lo fotocopiábamos, y lo poníamos a la venta. Era divertido y trabajoso. Gastábamos mas de lo que recuperábamos. Pero personalmente nos motivaba para seguir dibujando.





Por suerte ahora contamos con ordenadores que hacen la maquetación de las páginas, y con Internet. Pero aveces aún hecho de menos el quedar con los colegas en una cafeta para enseñarnos las historietas que publicar a base de fotocopias.








Estas son dos de las tres portadas del fanzine: "Por Las Malas". Un fanzine realizado con forma de trilogía que en su momento creé con unos amigos.

Juán Ignacio Lavandeira se ocupó del guión de la historieta principal. Ignacio es un gran conocedor de comics y un apasionado del cine de acción. Eso se refleja en sus guiones. Fué todo un honor para mí dibujarle ese guión.
Juán Carlos Enseñat dibujaba y guionizaba la parte de humor. Una parodia de la historia principal realizada de forma mordaz y pícara. Pero sobre todo con un humor muy personal.
Marcos Barros se ocupó de darle vida a Láudano. Un relato sobre un mercenario con un gran instinto de super-vivencia. Ni que decir tiene que Marcos es un escritor de los mejores en cuanto a relatos cortos.